Nukk Photoshopis. Looge Photoshopis nukukujutis. Olulised punktid, mida akrüülvärvidega töötamisel meeles pidada

Selles õpetuses muudame tüdruku foto soovitud tulemuse saavutamiseks nukuks, millel on kerge manga-efekt ja nahk pehmendab.

Lõplik pilt

Kõigepealt avage Photoshopis Aasia tüdruku pilt.

Meie pilt on peaaegu täiuslik, kuid me peame peitma mõned puudused, nagu augud jne. Selleks valige tööriist Spot Healing Brush Tool(J) (Spot Healing Brush) ja klõpsake puudustel, mida soovite peita.

Järgmisena muudame filtri abil mõned näoosad. Vedelda(Plast). Selleks minge menüüsse Filter –Vedelda(Filter – plastik). Me kasutame kahte tööriista - PuckerTööriist (S)(Kahaneb) ja BloadTööriist (B) (puhitus).

Avage silmad ja pingutage oma põsed, nina ja huuled.

Kui olete plastikuga lõpetanud, dubleerige kiht ( Ctrl + J) ja minge menüüsse Filter> Hägusus> Pinna hägu ( Filter – hägu – Pinna hägu).

Seejärel minge menüüsse Filter> Müra> Tolm ja kriimud ( Filter - Müra - Tolm ja kriimud).

Nüüd peame peitma kogu pildi ja paljastama ainult naha. Selleks kasutame Kihi mask ( Kihtmask). Minge menüüsse Kiht> Kihtmask> Peida kõik(Kiht – Kihtmask – Peida kõik). Mask peidab kihi täielikult.

Valige pehme valge pintsel(Pintsli tööriist) c Läbipaistmatus(Läbipaistmatus) 60% ja Voolu(Vajuta) 30% ja hakka kihtmaskil nahka paljastama. Näidake ka oma juukseid natuke.

Näpunäide: kui soovite maski näha, hoidke all klahvi Alt ja klõpsake kihtide paneelil maski ikooni. Kihi pisipildil klõpsamine tagastab kihi enda nähtavuse. Sel juhul ärge eksige valikuga maski ja kihi vahel. See viga ajab mõnele algajale segadusse.

Looge uus kiht (Ctrl + Shift + N), valige tööriist Pintsli tööriist(B) (Pintsel) samade seadistustega nagu ülaltoodud sammus ja värvige silmad, nagu allpool näidatud. Pintsli värv on #bebbbd.

Avage 3D-pilt - silmad, looge ovaalne valik Sulg(Sulg) 20 px ja kopeerige valik uude kihti (Ctrl + J).

Seejärel minge menüüsse Filter – vedela(Filter – plast) ja laiendage pupill tööriistaga Laadimistööriist (B)(puhitus).

Liigutage redigeeritud silm tööle.

Looge uus kiht. Valige pehme valge pintsel(Pintsli tööriist) (B) ja joonistage kaks esiletõstmist, nagu allpool näidatud.

Pintsli tööriist(B) ja kasutades kaasasolevat harjade komplekti, värvige ripsmed nagu allpool näidatud. Vajadusel moonutage neid.

Korrake samu samme teise silmaga.

Looge teine ​​kiht ja täitke see 50% halliga, vajutades kiirklahvi Tõstuklahv + F5.

Muutke selle kihi segamisrežiimiks Ülekate(Kattumine).

Järgmine hetk on Dodge/ Põletada(Dodge / Burn) – see on väga oluline. Ja seda ei tohiks tähelepanuta jätta, kui soovite suurepäraseid tulemusi. Antud tööriistadega värvige esiletõstetud ja varjud, nagu allpool näidatud. Kasutage pehmet harja.

Looge uus kiht. Valige tööriist Pintsli tööriist(B) (pintsel), läbipaistmatus (läbipaistmatus) 60% ja Voolu(Press) 30%, värv # eb7b83, värvige põsepuna ja värvige huuled.

Juhised

Avage Adobe Photoshopis originaalfoto, mis sisaldab nägu, millest soovite nuku teha. Teisenda praegune kiht taustast põhikihiks. Selleks valige menüüdest Layer, New ja "Layer From Background ...".

Kopeerige kulmud, silmad, suu ja nina eraldi kihtidena. Kasutage soovitud fragmendi valimiseks tööriista Polygonal Lasso. Samal ajal jätke servade ümber väike veeris naha kujutisega. Vajutage klahvikombinatsiooni Ctrl + J või valige menüüdest Kiht, Uus ja Kiht koopia abil, et luua valiku koopiaga kiht. Kandke iga silm ja kulm eraldi kihti. Kopeerige nina, alustades kohast, mis asub ninasilla kohal.

Kustutage originaalpildilt kulmud, suu ja nina põhi. Lülitage välja kõigi kihtide, välja arvatud originaal, nähtavus. Lülitu sellele. Aktiveerige tööriist Clone Stamp, võtke kätte pintsel, millega on mugav töötada. Tehke töötlemata retušeerimine. Viimistlege konarused plaastri ja tervendava pintsli tööriistadega.

Tee nuku silmad. Lülitage sisse ühe silma kujutisega kihi nähtavus ja lülituge sellele. Aktiveerige teisendusrežiim skaleerides, valides menüüdest Redigeerimine, teisendamine ja skaleerimine. Klõpsake ülemisel paneelil nuppu Säilita kuvasuhe või vajutage ja hoidke all tõstuklahvi. Suurendage silma 1,5-2 korda. Rakendage teisendus, topeltklõpsates valiku keskel. Kasutage teisaldamise tööriista, et teisendatud kujutist täpselt positsioneerida. Tehke sama teise silmaga.

Lülituge suukihile. Vähendage seda. Kasutage sama teisendust skaleerimise teel. Sel juhul saate aga automaatset proportsioonirežiimi mitte aktiveerida, sirutades või pigistades suud vertikaalselt.

Töötle nina kujutist. Pärast skaleerimise teisenduse rakendamist kahandage seda 1,5-2 korda, kuid ainult horisontaalselt. Kasutage tööriista Teisalda, et asetada see originaalpildil täpselt nina kohale.

Deformeerige kulme režiimis Distort või Warp, valides menüü Redigeerimine jaotises Transform vastavad elemendid. Tee need õhemaks ja venitatud üles ja küljele.

Segage deformeerunud fragmendid eraldi kihtidel peamise näopildiga. Aktiveerige tööriist Eraser. Määrake selle töörežiimiks Brush. Valige sobiva suuruse ja tüübiga pintsel. Vähendage läbipaistmatust 20-30% -ni. Lülitage kihtide vahel ja kustutage fragmentide servad, et need sulanduks sujuvalt taustaga. Ühendage kihid, valides menüüst Kiht käsku Tasanda pilt. Naha ebatasasuste ja õmbluste juures oleva pildi võimalike puuduste kõrvaldamiseks kasutage hägusus- ja paranemispintslit.

Salvestage tulemus. Vajutage Ctrl + Shift + S. Valige sobiv vorming, sisestage faili nimi. Klõpsake nuppu Salvesta.

Mõtlesin, milline on nukuteatri maailm.
Tehases valmistatud ja fragmentaarselt või täielikult käsitsi loodud nukud on väga erinevad.
Asi pole isegi mitte teose unikaalsuses, vaid selles, et igasse neist on põimitud killuke autori hinge.

JA nüüd vaatame veidi nukkude uue kuvandi loomise maailma. Natuke, sest piire selles küsimuses lihtsalt pole ja kõike korraga katta on võimatu.
Tõelised nukukunstifännid on muutnud oma kire nukkude vastu kunsti kategooriasse, sest kaasatud on kunstioskus ning oskus rõivaste modelleerimisel ja õmblemisel, aksessuaaride valmistamisel ja fotograafiakunst. Nad loovad lugusid ja kujundeid, keegi on reaalse igapäevaelu lähedane, keegi on fantaasia.

Niisiis, alustame...

Esiteks "vana" nägu, nagu kommentaarides soovitati rukella , pestakse maha atsetooniga ja uus kantakse peale akrüülvärvidega.

Piltidel näeb maali toimingute jada välja järgmine:

Elavdama välimuse loomiseks peate joonisel 4 kujutatud liikuvast ülemisest silmalaugust välja joonistama varju ja ka ülemise silmalau enda (erandiks on see, et Aasia tüüpi näol pole seda nahavolti või ei hääldata).
Lisage lõppu esiletõstmised, nagu joonisel 5, sest silmad on pidevalt niisked ja terve sära ei kahjusta neid. :)

Ja järgmine illustratsioon näitab, kuidas saate kujutada nuku huuli.

Lõpptulemus on järgmine: seatakse huulte põhitoon, seejärel joonistatakse huulte kokkupuutekoht küllastunud varjundiga. Pärast seda luuakse sama tooniga õhukese pintsliga (0-2) pehmete ümarate joontega huulte voldikute efekt. Ja viimistlus on soovi korral heledama värviga huultele läike lisamine, kandes erinevas suuruses täppe piki huulejoont, piki selle kõige kumeramat kohta.

Olulised punktid, mida akrüülvärvidega töötamisel meeles pidada:

1. Värvid kuivavad kiiresti, seega kandke paletile väga vähe värvi ja "värskendage" seda perioodiliselt veega. Võid kasutada ka väikseid purke (2 ml) guaššvärvi, lahjendades akrüülvärvi veega ja sulgedes kasutuskordade vahel kaaned tihedalt.

2. Akrüülvärve on raske kustutada, seetõttu tuleks enne nukkude nägudele maalima asumist veidi harjutada paberil või mõnel muul "lõuendil", millest pole kahju.

3. Oodake, kuni eelmine värvikiht kuivab, vastasel juhul võib värv jaotuda ebaühtlaselt, tükkidena.

Mõned näited uuendatud nukkudest ja nende erineva realismi astmega "akrüülmeigist".








Hiljuti nägin ajakirja Advanced Photoshop kaanel mangaefekti ja otsustasin, et teen sellest stiilist oma versiooni. Kasutasin soovitud tulemuse saavutamiseks täiesti teistsugust tehnikat, kuid see õnnestus päris hästi.

Manga nukuefekti loomiseks vajame plastfiltri tööriistu. (Vedelda)... Proovime ja õpime.


Tulemus enne ja pärast efekti rakendamist:

Samm 1.

Nagu eespool mainitud, kasutasin oma töös filtrit "Plastik". (Vedelda)... Parem on teha kõrge eraldusvõimega pilt, vastasel juhul halveneb madala eraldusvõimega fotole filtri kasutamisel selle kvaliteet oluliselt.


Kasutasin fotot ressursist "Deviantart" eraldusvõimega 3000x4000 px. Kõrge eraldusvõimega piltide kasutamine võimaldab ka hiljem pildi suurust pärast filtriga töötlemist vähendada.


Avame (Ctrl + O) pildi tüdrukust Photoshopi õppetunni ressurssidest ja looge sellest kohe koopia (Ctrl + J) koopiaga töötamiseks ja kasutage originaali varuna. Nimeta ümber (topeltklõps kihi nimel) Kopeerige see kihti "Plastik" ja töötage sellega.


2. samm.

Kihil "Plastik" minge menüüsse Filter-Plastik. (Filter> Vedelda)... Määratleme manga efekti peamised omadused: tohutute silmade olemasolu, väike suu ja nina, ümar pea terava lõuaga. Seda kõike peame saavutama filtri "Plastik" abil. Soovitan kasutada suurt pintslit, kuna väike pintsel suurendab näo servade ja joonte sakiliste tekkimise tõenäosust.


Siin on tööriistad, mida vajame: Puhitus (Bloat Tool) silmade suurendamiseks, kortsude tekkeks (Puckeri tööriist) nina ja suu vähendamiseks, Deformatsioon (Forward Warp Tool) nina ja lõua asendi muutmiseks.


3. samm. Silmad.

Alustame silmadega. Filtriakna paremal küljel on pintsli seaded. (pintsel)... Nagu ma ütlesin, vali suur pintsel. Kui suur? Kõik sõltub teie pildi eraldusvõimest. Pintsel peaks olema suurem kui silma suurus. Valige tööriist Bloat (Bloat Tool) ja klõpsake neid silma peal. Näete, kuidas silma kuju muutub. Tehke mitu koputust silma erinevatesse kohtadesse, säilitades samal ajal selle ümara kuju. Vajadusel kasutage Warp tööriista (Edasi lõime) silma õigeks asendiks. Järgige samu samme tüdruku teise silma puhul.


4. samm. Suu.

Liigume nüüd suu juurde. Peame kahanema ja kitsamaks muutma. Kui pildil on suu lahti, on see veidi keerulisem. Valige tööriist Kahanda (Puckeri tööriist) mille pintsli suurus on suurem kui suu ise.


Kasutasin järgmisi seadistusi: harja kiirus (Pintsli kiirus) umbes 30, tihedus (Tihedus) umbes 50. Alustage suunurkadest, seejärel liikuge huulte keskele.



Samm 5. Nina.

Pärast silmade ja suu kohanduste lõpetamist soovitan teil seda kihti kopeerida. (Ctrl + J) igaks juhuks. Nina kokkutõmbamiseks kasutage eelmist suutehnikat. Rakenda Warp tööriista nii mitu korda kui vaja. Üksikasjalikumaks saamiseks valige väiksem pintsel.


Etapp 6. Pea kuju.

Siin läheb kauem aega. Selle etapi peamine eesmärk on vähendada ja ümardada pea põhja ning luua terav lõug.
Warp Tooli valimine (Edasi lõime) suure pintsliga näoosade liigutamiseks. Liigutage suu ninale lähemale.


Püüdke hoida juukseid muutumatuna, vähendades tihedust. (Tihedus) pintslid. Tihedus on sünonüüm tavalise harja kõvadusele.
Kui kujundate nägu, haarake Spot Healing Brush. (Spot Healing Brush Tool) ja eemaldage nahalt väikesed laigud ja ebatasasused. Looge pärast iga muudatust duplikaadid, et teil oleks alati varu.


Samm 7. Värviparandus.

Pärast pea moodustamise lõpetamist muudame seda. värvivalik ja kontrasti huvitavama efekti saavutamiseks.


Esmalt vähendage kujutise küllastust. Kihtide paneeli allosas klõpsake ikoonil Reguleerimiskihid. (must ja valge ring) ja valige kiht "Kanalite segamine" (Kanalite mikser)... Määrake dialoogiboksis kanalite segamiseks "Must ja valge punase filtriga (RGB)", Sihtkanal on" Halltoonides ". Pärast seadistuste lõpetamist vähendage selle kihi läbipaistmatust 45% -ni. Ärge unustage luua lõikemaski (Lõikamismask)... Hoides Alt all, liigutage kursorit siht- ja reguleerimiskihi vahel ning kui ilmub kahe rõnga ikoon, klõpsake hiire vasakut nuppu)
Järgmisena klõpsake uuesti ikooni Adjustment Layers ja valige kiht "Värvitasakaal". (Värvitasakaal)... Valgusrežiimides (Esiletõstmine) ja Kesktoonid (Kesktoonid) seadke tase kollaseks (kollane)-15 juures ja punane (Punane)+1 poolt. Varjurežiimis (Varjud) muutke veidi sinist taset (tsüaan)... Pärast seadistuste lõpetamist lisage lõikemask (Lõikamismask) kihi kohta.


Samm 8. Silmade parandamine.

Looge uus kiht (Ctrl + Tõstuklahv + N) kõigi kihtide kohal ja minge menüüsse Redigeerimine-Täida (Redigeeri > Täida või tõstuklahv + F5)... Täitke kiht 50% halliga ja muutke segamisrežiimiks Overlay. (Ülekate)... Valige Clarifier tööriistad (Dodge) ja tuhmimaks (põletada) intensiivsusega (Tugevus) 30% ja jälgige neid alloleval ekraanipildil näidatud silmapiirkondadele. Selguse huvides olen need kohad tähistanud roosa ja rohelisega. Korrake parendusprotsessi teise silmaga.



Järgmiseks lisasin pildikvaliteedi parandamiseks veel mõned detailid. Looge kõigist kihtidest koopiad, vajutades klahvikombinatsiooni Ctrl + Shift + Alt + E (Print on nähtav)... Seejärel kasutage koopial Surface Blur filtrit. (Filter-hägu-pinna hägu) et tüdruku nägu oleks siledam. Kustutuskumm (kustutuskumm) eemaldage näo põhiosadelt hägusus (silmad, suu, nina, kulmud) jättes selle ainult nahale.


See on peaaegu kõik. Saate lisada veel mõned valgusefektid.


Kopeeri liidetud kiht (Ctrl + J) ja teisendada see nutikaks objektiks (klõpsake kihi pisipildil ja valige menüüst Convert to Smart Object)... Järgmisena minge menüüsse Filter-Rendering-Lighting Effects (Filter> Renderdamine> Valgusefektid) ja reguleerige sätteid, et rõhutada näo vasaku poole valgust.


Jaga seda: